Blog

Tesztelés nélkül2011-02-12 21:24:41

Megéri-e a legújabb eszközöket használni, a legújabb szoftvereket megvenni, mikor esetleg az 1-2 generációval régebbivel sincs semmi problémánk, max. nem csillog-villog annyira?

Nemrég Gixx egyik postjában Egona egy érdekes dolgot említett.

A téma innen indult ki:

"Nagyon kezd érni az új számítógép... Attól félek, hogy az alaplap fog megpukkanni, mert most vagy tizedjére jutott el a boot előtti sípig..."

Egona azt vetette fel, hogy aki sokat játszik, annak a gépe hamarabb tönkremegy. Mennyire igaz ez?

Ha azt nézem, egy vérbeli játékos igazán erős gépet kénytelen vásárolni, erős alaplappal, bivalyerős grafikus kártyával és processzorral, melyet stabil, megbízható tápnak kell kiszolgálnia, s persze gyors, minél nagyobb winchester is szükséges az adatok tárolására. Azaz mindenből a legjobbat kell vennie, választania. Akkor mégis, miért tűnhet úgy, hogy egy ilyen gép hamarabb "tönkremegy"?

Tönkremegy egyáltalán?

Persze elképzelhető, hogy valóban elhasal valamelyik kulcsfontosságú alkatrész. Az állandó terhelés, a fokozott teljesítmény, akármilyen szinten is nézzük, az adott rendszert erősen igénybe veszi. Leghamarabb a mechanikai eszközöknek kellene tönkremeniük, majd utána az elektornikának, ha csak simán a mechanikai terhelést nézzük. Pár évvel ezelőtt egy Google-s írás szólt arról, hogy egy merevlemez átlagos élettartama kb. 3 év. Persze nem ha egy átlag felhasználót nézünk, az ő gépe kb. fele, harmad annyi időt van bekapcsolva egy nap, így ezt elvileg meg lehet szorozni akár két-háromszor is. Viszont ott van a hőtényező is, mely egy erős grafikus kártya mellett jelentős lehet. A Google egyik jelentése szerint ez a winchesterek működési hőmérsékletétől is függ persze.

 

Mégis, mivel magyarázható, hogy manapság annyian cserélnek eléggé sűrűn gépet, de alkatrészt mindenképp?

Persze, ez már évtizedes hagyomány, hogy mindig a legerősebb videókártyával, processzorral lehet a legújabb játékokat meghajtani, de emiatt a verseny miatt sajnos a hardver és persze a szoftvergyártók is eljutottak egy olyan szintre, hogy az adott eszköz nem_lehet_tökéletes, tele van hibákkal és már a kiadás napját követően jönnek a frissítések, javítások. Tudjuk, elfogadjuk, nincs tökéletes program, de valljuk be őszintén, amikor egy eléggé drága cuccot vásárolva azt tapasztaljuk, hogy bizony az eszköz nem indul, rosszul teljesít, nem működik rendesen, akkor ez a tény nem vigasztal.

S eljutottunk egy számomra érdekes és kicsit fájó dologhoz, a technikai fejlődés egy olyan szakaszában vagyunk, amikor szinte kötelező érvényűnek tartjuk, hogy lecseréljük telefonunkat, gondolok itt pl. az iPhone-ra, mely évente ugrik egy verziónyit. Részben visszatartott fejlesztések, részben kiforratlan, vagy nem 100%-osan tesztelt termékek gyors piacra dobásával próbálnak a konkurencia előtt lépést tartani. A fejlesztésnek fontos, roppant fontos része a tesztelés. Ezt minden programozó tudja, vagy legalábbis érzi. Emlékezzünk, a legutóbbi iPhone hype-ja után a drasztikus térerővesztés nagyon megalázó probléma volt. Mert hiába a retina display, a 3G, ha kézbevéve az eszközt, a telefonálás szinte lehetetlenné vált.

Tesztelés. Ez, melyet a legtöbb helyen erősen elhanyagolnak. Egyszerűen teszteletlenül kerülnek ki termékek a piacra. Részben azért, mert nincs rá megfelelő szakember (ez is egy külön szakterület ugyanis, hiszen egy programozó másképp gondolkodik, mint egy felhasználó), részben azért, mert sajnos nincs rá idő. A fejlesztési tapasztalatokra bízva a dolgot reménykedünk abban, hogy az új program, eszköz sem tartalmaz több hibát, mint a régebbi, s a felhasználók úgysem ugranak arra a hibás kódra, nem tesznek olyan műveleteket, melyek a hibát előhozzák. Pedig DE. A felhasználó nem ismeri a programot, az eszközt, és nála biztos, hogy előjönnek problémák.

Szóval visszakanyarodva Gixx és Egona postjához, egy olyan eszköznél, mint a számítógép, a játékkal sűrűbben foglalkozó ember bizony sokszor a legfrisebb eszközt kénytelen megvásárolni, ha annyira hajtja a játészenvedély. De ezek az eszközök sajnos a felgyorsult, teszteletlen világunkban gyorsabban el is érik azt a határt, hogy beadják a kulcsot.

Egyszerűen nem tudom, megéri-e ez a hajsza?

Mit mondtak eddig mások?

2

Delawer

delawer@NOSPAM.freemail.hu
http://delawer.hu/
2011-02-16 23:41:34
Az idő pénz Gixx :) Szóval igazunk van :) Nem tudom, milyen lett volna a világ, ha az 1950-es években születek, de az biztos, hogy szinte semmit sem értenék a netből :D
1

Gixx

gixx@freemail.hu
2011-02-13 00:09:58
A tesztelés nem idő, hanem pénzhiány miatt marad el inkább. Minek fizetni egy programozót, ha nem programoz? Minek fizetni egy tesztelőt, ha a hibát a felhasználó úgyis jelzi (gondoljunk itt az egyik böngésző gyakran látott "Juj!" ablakos 'Report problem' ablakára. Legutóbb az Intelnek kellett visszahívnia TÖBB MILLIÓ hibás alaplapi chipet. Mondom én, hogy jobb lett volna az '50-es évek amerikájába születni és TV- vagy autószerelőnek kellett volna menni. Mára boldog nyugdíjasként koktélozgatnánk Miami Beach-en :P

Ehhez én is hozzászólok:

Vissza